“植物大(dà)戰僵屍”能注冊成商标嗎?
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來(lái)源:中國知識産權報
作(zuò)者:北京市第一中級人(rén)民法院 陳棟
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時(shí)間(jiān):2015/1/8 22:11:18
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日前,北京市第一中級人(rén)民法院審結一批包含“植物大(dà)戰僵屍”文字的商标駁回複審行(xíng)政訴訟案件,判決撤銷國家(jiā)工商行(xíng)政管理(lǐ)總局商标評審委員會(huì)(下稱商評委)以不良影(yǐng)響為(wèi)由駁回上(shàng)述商标注冊申請(qǐng)的決定。
國電(diàn)子藝界有(yǒu)限公司(下稱電(diàn)子藝界公司)是“植物大(dà)戰僵屍”遊戲的版權人(rén)。2011年7月,電(diàn)子藝界公司向國家(jiā)工商行(xíng)政管理(lǐ)總局商标局(下稱商标局)申請(qǐng)注冊一系列包含“植物大(dà)戰僵屍”文字的商标,指定使用在服裝、鞋、書(shū)包、遊戲軟件、玩具、期刊等商品及在線遊戲、娛樂等服務上(shàng)。商标局和(hé)商評委均以申請(qǐng)商标因包含具有(yǒu)迷信色彩的“僵屍”從而具有(yǒu)不良影(yǐng)響為(wèi)由,駁回了電(diàn)子藝界公司的商标注冊申請(qǐng)。對此駁回決定電(diàn)子藝界公司表示不服,向北京市第一中級人(rén)民法院提起一系列行(xíng)政訴訟。
法院經審理(lǐ)認為(wèi),對文字商标是否具有(yǒu)不良影(yǐng)響的考察,應當結合其指定使用的商品或服務特點、以及中國境內(nèi)相關公衆對商标的整體(tǐ)含義的理(lǐ)解為(wèi)标準。
“僵屍”的确系有(yǒu)關傳說中的一種身體(tǐ)僵硬的屍體(tǐ),帶有(yǒu)一定的迷信、恐怖色彩;但(dàn)申請(qǐng)商标的文字整體(tǐ)為(wèi)“植物大(dà)戰僵屍”,該詞組本身并非固定搭配,也不具有(yǒu)固有(yǒu)含義,按照字面可(kě)以理(lǐ)解為(wèi)“植物與僵屍的鬥争或戰争”,帶有(yǒu)中性色彩。在案證據可(kě)以證明(míng),以卡通(tōng)、休閑、可(kě)愛(ài)、幽默為(wèi)特點的“植物大(dà)戰僵屍”系列遊戲在中國具有(yǒu)一定的影(yǐng)響力,而且該遊戲系攻防類策略遊戲,并非涉及恐怖色彩的角色扮演遊戲。這種情況下,相關公衆看到“植物大(dà)戰僵屍”文字時(shí),更多(duō)地會(huì)将其與“植物大(dà)戰僵屍”系列遊戲相聯系,而不會(huì)與恐怖、迷信色彩相聯系,故申請(qǐng)商标整體(tǐ)含義上(shàng)并不具有(yǒu)宣傳迷信、恐怖色彩的客觀效果,相反會(huì)具有(yǒu)卡通(tōng)、休閑、可(kě)愛(ài)、幽默等色彩。
而且,除了電(diàn)子藝界公司的“植物大(dà)戰僵屍”系列遊戲在國內(nèi)外深受歡迎外,也出現了大(dà)量以該遊戲為(wèi)主題的圖書(shū)、畫(huà)報、服飾、日用品和(hé)影(yǐng)視(shì)文學作(zuò)品,沒有(yǒu)證據證明(míng)這些(xiē)與“植物大(dà)戰僵屍”相關的作(zuò)品、商品及其傳播,會(huì)對兒童、成人(rén)産生(shēng)不良影(yǐng)響,也沒有(yǒu)證據證明(míng)“植物大(dà)戰僵屍”作(zuò)為(wèi)商業标識使用會(huì)對我國政治、經濟、文化、宗教、民族等社會(huì)公共利益或者公共秩序産生(shēng)消極、負面影(yǐng)響。據此,法院認為(wèi)商評委作(zuò)出的被訴駁回決定缺乏依據。
同時(shí),法院考慮到“植物大(dà)戰僵屍”作(zuò)為(wèi)遊戲名稱已經具有(yǒu)一定知名度,申請(qǐng)商标指定使用在遊戲機、遊戲軟件等電(diàn)子遊戲類商品上(shàng)和(hé)提供在線遊戲、娛樂等服務上(shàng)時(shí),相關公衆可(kě)能誤認為(wèi)遊戲機或遊戲、娛樂的內(nèi)容為(wèi)“植物大(dà)戰僵屍”系列遊戲,從而對商品、服務的內(nèi)容或特點産生(shēng)誤認,因而具有(yǒu)不良影(yǐng)響。因此,法院認為(wèi) “植物大(dà)戰僵屍”商标在該類型商品或服務上(shàng)的注冊申請(qǐng)具有(yǒu)不良影(yǐng)響,應當予以駁回。
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